5 ottobre 2016

Rigging

Una volta modellati, i nostri personaggi devono essere preparati per l’animazione.

La fase del rigging, infatti, crea lo scheletro dei personaggi, in modo che l’animatore possa muoverli.

Creiamo modelli di esseri umani o animali con ossature e movimenti complessi e realistici.

Contattaci per maggiori informazioni.